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Project HIKARI

弊社、河崎がエフェクトアーティストとして参加した、ハイエンドゲーム技術と日本の漫画を融合させたユニークな遊びが体験できる「Project HIKARI」が東京ゲームショウ2016で公開されました。 http://www. […]

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仕事絵 コード・オブ・ジョーカー【幻夢のロキ】

コード・オブ・ジョーカーで【幻夢のロキ】を担当させていただきました。 うろこ 公式web http://coj.sega.jp/

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【ふなっしーじー舞台】レジェンドオブふなっしー上演のお知らせ

弊社、河崎がテクニカルアドバイザーとして参加した、 「レジェンドオブふなっしー」が明日の2016年6月30日から横浜駅近くのDMM VR THEATERにて上演されます。 キャラクターをフルCGアニメーションで再現し、映 […]

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仕事絵 チェインクロニクル【レジスタンスリーダー ギーゼラ】

チェインクロニクル で【レジスタンスリーダー ギーゼラ】を担当させていただきました! うろこ 公式web http://chronicle.sega-net.com/

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仕事絵 コード・オブ・ジョーカー【憂国のヤマトタケル】

コード・オブ・ジョーカーで【憂国のヤマトタケル】を担当させていただきました。 うろこ 公式web http://coj.sega.jp/

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仕事絵 コード・オブ・ジョーカー【YAMABIKO】

コード・オブ・ジョーカーで【YAMABIKO】を担当させていただきました。 うろこ 公式web http://coj.sega.jp/

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仕事絵 コード・オブ・ジョーカー【ブレイズシューター】

コード・オブ・ジョーカーで【ブレイズシューター】を担当させていただきました。 うろこ 公式web http://coj.sega.jp/

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仕事絵 コード・オブ・ジョーカー【熱愛のフェリア】

コード・オブ・ジョーカーで【熱愛のフェリア】を担当させていただきました。 うろこ 公式web http://coj.sega.jp/

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仕事絵 コード・オブ・ジョーカー【闇ずきんちゃん】

コード・オブ・ジョーカーでPRカード【闇ずきんちゃん】を担当させていただきました。 うろこ 公式web http://coj.sega.jp/

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Unreal Engine
Material Ambient Occlusionについて

マテリアルエディタ―でライティングを行うShading Modelで有効になっている、 Ambient Occlusion(以下、MaterialAO)インプットがあります。 このMaterialAOですが、どのような状 […]

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