UE4
高速で条件分岐なしの RGB→HSV 変換

マテリアル作成中にRGBからHSVへの変換が必要になったので、 調べていたら Fast branchless RGB to HSV conversion in GLSL – Lol Engine という記事を見つけ、 こ […]

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UE4
Unreal Engine 4 での The Last of Us の空

「ラストオブアス」の空のマテリアルをUE4で作成しました。 元ネタ:GDC2014 | Moving the Heavens: An Artistic and Technical Look at the Skies of […]

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