Unreal Engine
HDRやSDRにおけるトーンマッピング前後の処理について

この記事の内容はUnrealEngine 5.3.2で検証しました。 SDRとHDRそれぞれにおけるトーンマッピング前後でどのような処理が行われているかを、実際にコードを確認しながらまとめました。 HDRのほうはACES […]

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