UE4 HueShiftマテリアルファンクションの注意点 エディターに標準装備のHueShiftというマテリアルファンクションがあります。 その名前からHue(色相)成分のみ変更するものと思ってしまいそうですが、 正確な振る舞いは、ほとんどのケースで色相以外の彩度・明度の成分を下げ... 2015.06.17 UE4
UE4 高速で条件分岐なしの RGB→HSV 変換 マテリアル作成中にRGBからHSVへの変換が必要になったので、 調べていたら Fast branchless RGB to HSV conversion in GLSL – Lol Engine という記事を見つけ、 こちらの記事を元に... 2015.05.30 UE4